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第八十三章 红色巨龙捣杯子!劈瘾犯了!(6000字(6000字求订阅)
放映着银龙杯特写的大屏幕两侧,分别是EDG、LGD队伍的LOGO投影。
EDG的黑色基调和背景、舞台融合,如同一张择人而噬的巨口,欲将对手吞入其中。
在此之前。
以EDG内战幻神的身份和实力,其他俱乐部的粉丝看到远景特写,就会升起不寒而栗的感觉。
认为支持的队伍从登台的那一刻开始,便是凶多吉少。
今天的基调和舞台背景没有任何变化。
LGD粉丝却觉得,并不是EDG这张巨口在吞噬,而是以红色巨龙为队标的LGD,正带着无可阻挡的气势,对着入口一下又一下猛捣!
画面何止让人兴奋。
简直是……让人兴奋!
要知道,从建队之初便统治赛区,次年MSI鏖战五场击败SKT的EDG战队,在LPL的地位堪比天骄圣女。
LGD是什么?
是要管理没管理,要体系没体系,还残废了接近一整年的泥腿子邪修。
两个月前,接上一条江湖豪情侠胆柔肠之大腿,竟然可以踩着EDG干了!
啧啧啧!
看着红色巨龙周围的乳白,LGD粉丝只觉心神激荡,不含而立!
“子午来了子午来了!”
“好帅啊!”
“LGD加油!再来一个三比零!”
“GodV不许反向放技能!”
当两支队伍第三次登台,支持LGD的前排观众爆发一阵呐喊。
与之相对的,是人数占优,但士气跌落到谷底,几近说不出话的EDG粉丝。
“诶?”
“我是不是听错了?”
韦神带上隔音耳麦,和队友在团队语音里交流:“怎么好像有人喊我GodV呢?”
“没听错,就是GodV。”平野绫很确定。
“真是GodV?”
“真是!”
“唔……”
韦神想要保持波澜不惊的表情,但没控制住,眼角笑的要炸开花。
另外一边的EDG队员,脸色一个比一个严肃。
尤其是整个常规赛一场没上过,以为要以天降神兵姿态找回一切,进峡谷三分钟不知道自己是谁的Koro1。
第一场非战之罪,还勉强说的过去。
第二场,拿本命纳尔被一个登不了场的亚索碾成减速带,几乎碎掉了Koro1的道心。
被厂长惩戒抢走三狼,Koro1甚至怀疑自己上场,是不是EDG刻意推出来的背锅点……
“各位观众,欢迎回来!”
“这里是2016英雄联盟职业联赛,夏季半决赛的现场,进行对战的两支队伍分别是EDG和LGD。”
“目前,LGD以2-0比分拿到了绝对的优势,EDG肩膀上的压力会非常大。”
记得报出信息:“双方都没有人员更换,EDG改变了选红的策略,第三场主动选择到蓝色方,这样可以缓解他们在Ban\/Pick阶段承受的压力。”
“之前设计师说Ban位不够,大家还不以为然。”
泽元调侃:“今天这场半决赛看到这里,我们会发现,至少对于和LGD交战的队伍来说,Ban位确实是不够用了。”
“EDG应该比任何一支队伍都希望出5Ban。”
王多多进入正题:“看一下EDG在蓝色方要怎么处理……第一Ban给到杰斯,难道是想放剑姬做尝试吗?”
“噢,没有!”
“二三Ban给到了剑姬和亚索,只是单纯的换了个顺序。”
LGD前三Ban依旧是船长、吸血鬼、劫。
没有任何变化。
这也是职业联赛最常见的处理。
比赛赢了,说明有能力解决对方拿出来的英雄、阵容,没必要做变动。
要是因为变动打输了,就会陷入不知道怎么处理的两难,给教练和队员的心理来一刀。
“EDG一楼应该要拆一下LGD的英雄组合。”
“果然!”
“先把梦魇拿到手!”
解说判断很准确。
LGD这边,Heart和平野绫略微带上了点尴尬。
以为厂长用梦魇的次数很少,EDG要抢发条,没想到,EDG真把梦魇拿走了!
这样一来。
LGD不止是没有梦魇可用,不拿发条还很容易把这套武魂融合技送给EDG。
拿发条。
有一定的麻烦。
——上一场LGD是先看到Pawn用卡牌,后手给韦神出发条,所以打的很不错。
这一场,Pawn没出英雄,并且EDG是明盘逼LGD出发条,百分之百是要进行针对。
Eimy比厂长弱一个大档次。
本就依赖队友保护。
韦神要是被Pawn用强度领先的后手英雄压制,LGD中野就很有可能被打出突破口。
很明显。
EDG这是要抛开最擅长的运营体系,光着膀子上来和LGD玩命。
还真……没问题。
毕竟EDG的本质是一支LPL队伍,战胜SKT的那次靠的也是打架,完全有资格说一句:运营是爷的爱好,打架是爷的天赋。
玩运营的EDG是内战幻神。
抛开运营,纯粹打架的EDG,也是LPL数一数二的强队!
“把发条抢过来,还是把发条梦魇放给他们?”
Heart不太好下决定,询问了一下队员的意见:“我的观点是,EDG休息这点时间不一定能研究明白发条梦魇,选梦魇单纯是为了逼韦朕拿发条。”
发条魔灵是一个很全面的英雄。
CD短,AOE足,有加速有减速,有硬控有护盾,绝大部分版本都能在中路占据一席之地,很少会被Counter。
除了S6。
原因很好理解。
一切机制都要建立在数值的基础上,数值不够,机制再完美都是扯淡。
比如上单位置的武器大师,从理论层面看能克制一切近战。
实际嘛……在装备提升起来之前,武器和攻击方式最简单粗暴、主要攻击手段在平A上的蛮易信对战都是劣势。
发条同理。
经过上古年间套盾强行过线A人,和出蛋帽猛刷出超前属性的两个辉煌阶段,发条魔灵已经被设计师削弱到了谷底。
整个夏季赛,五大主流赛区加到一起,发条共上场过三次。
一次没赢。
胜率0%。
就连以‘两球一姬’著称,实力站在赛区巅峰的鸡真主Rookie,用发条都被锤的生活不能自理。
“姜昊,你怎么看?”
平野绫见韦神一直不开口,询问队内最强的点:“要不我们拿灵活一些的后排,上个双保险。”
“把发条给他们吧。”
“我也不信EDG十分钟就能把梦魇发条练到能上场。”
姜昊在队友最需要的时候站出来:“关灯TP不用担心,我能把Koro1打到支援不了。”
“那给我拿狐狸!”韦神目光坚定。
先选阿狸。
二楼抢走Meiko的锤石。
EDG见状,分别掏出中单位置的诡术妖姬,和辅助位置的布隆。
“LGD三四楼拿到酒桶和……滑板鞋!”
“Imp这边打的很凶!”
记得读出两侧的信息:“滑板鞋和锤石的互相保护,也适合应对梦魇关灯——其他下路组合被关灯TP绕后基本跑不掉,滑板鞋锤石最低能走一个。”
“EDG最后两选是艾希和大树,很扎实!”
妖姬梦魇起节奏。
大树布隆往前顶。
艾希既能凭借射程和减速Counter滑板鞋,又可以用E【鹰击长空】探测LGD野区,为厂长和Pawn寻找入侵时机。
搭配相当完美。
正面输出看起来有一点缺失,但LGD只有打野酒桶算半个前排,艾希单点伤害稳稳够用。
至于上路……
那么粗的一条大腿,总不可能用坦克当混子吧?
要是真给把把C的上路用坦克,那就太舒服了!
以阿布不要脸的程度,都可以在舞台上给Heart磕一个!
“不知道Meridian要用什么打大树,EDG的大树还是很有说法的。”
“常规赛被LGD掀翻的时候,很多人都说是因为大树被Ban了,要是能让EDG拿到大树,结果就很不好说。”
泽元旧事重提:“和NB打的那场,Meridian是用艾克赢了大树,这次……要拿斧头伐木吗?”
“锁了!”
“真是斧头伐木!”
屏幕中央。
浮现出一个身披重型铁铠,手持巨斧,一边咆哮一边厮杀的铁血战将。
——诺克萨斯之手!
【啊?】
【这么拼的吗?洛克都上了?】
【是不是有点狂了,小学生之手也能打比赛?】
【说梦话呢?S5诺手差不多非Ban必选,怎么打不了比赛】
【马上S6了,还说S5?今年就AJ拿过一次诺手,让人锤的和狗一样,比和马润打都惨】
【子午和别的上单一样?剑姬还上不了场呢,子午用一次,直接Ban位买房了】
弹幕两极分化。
从英雄角度出发,诺手确实不适合这个时代。
但从个人能力的角度出发,有剑姬在前,重铸诺手荣光也未必不可能!
“Meridian选手确实是非常的有自信!”
“而且……很复古。”
王多多掰开来说:“亚索、剑姬、纳尔、鳄鱼,加上这一场的诺克萨斯之手,都是S5总决赛里面的热门英雄。”
“我这句不是贬低Meridian啊,是说Meridian的英雄池,给人一种活在过去的感觉……”
【笑死!】
【神TM活在过去】
【真像S5顶级上单穿越到S6,用的全是老英雄】
【应该是LSPL打法落后的问题,LCK用完到LPL,LPL用完才轮到LSPL,所以有点跟不上时代】
【什么叫跟不上时代?五哥是用不着拿版本强势英雄,随便掏点以前的东西就能乱杀】
【尬吹等于黑好吧,英雄池更新慢就承认更新慢,又没人敢说子午不玩版本英雄就不强】
【不擅长版本英雄都这么猛,把版本英雄补起来,我真想象不到子午能无敌成什么样子】
伴随着议论。
最终阵容确定下来。
蓝色方:EDG
红色方:LGD
上单:大树vs诺手
打野:梦魇vs酒桶
中单:妖姬vs阿狸
AD:艾希vs滑板鞋
辅助:布隆vs锤石
【EDG——加油!】
【LGD——加油!】
此前都被EDG压过的LGD粉丝,这一场的声浪竟然平分秋色,可见情绪高涨到了什么程度。
“好的!”
“两边的加油声过后,我们看一下基石天赋!”
泽元第一个锁定上单:“大树这边是标配不灭之握,诺手带的是比较少见的风骑,召唤师技能选择的还是疾跑+闪现……想要追求最快的跑速。”
“但和坦克英雄对线,风骑没那么好触发,战争热诚更容易打出效果。”
风骑很少在职业赛场上出现。
别看有35%移动速度提升,时间长达三秒,加成非常OP。
但条件很苛刻。
——需要在两秒时间内,对目标造成30%最大生命值的伤害。
两秒能打30%,说明爆发足够高,一整套下去起码能打掉目标大半血。
既然如此。
为什么不带雷霆呢?
诺手改版前后都是需要慢慢叠流血的持续型战士,两秒打掉大树三分之一,怎么看都不现实。
另外几个位置。
中路妖姬和阿狸都是雷霆。
打野梦魇带雷霆,酒桶带时光之力。
AD带战争热诚,布隆带不灭,锤石带帮队友分担8%伤害的顽石契约。
购买初始装备走出泉水。
有被抢眼教训的平野绫不再等待,刚到野区边缘就往蓝BUFF入口放了个饰品,防备EDG围绕一级团战无敌的布隆做入侵。
虽说EDG是最讨厌不可控因素,很少做一级入侵的运营队。
但今时不同往日。
被LGD逼入绝境、猪急跳圈的EDG,从选人阶段就没考虑慢慢运营!
果然。
EDG在下半部分三角草集合,贴着LGD半场的墙壁,一点点往蓝BUFF野区摸。
“真来了!”
“哥哥这个眼立功了吧!”
平野绫果断拉开距离,不给EDG任何机会。
Imp在蓝BUFF草丛留了一个眼,既能监控EDG是否在埋伏,也能监控EDG在这片区域做的视野。
转了一圈什么都没抓到的EDG,玩了一招很冒险的假动作——大摇大摆地从中路离开,把双人路留在LGD野区转弯处,也就是常规赛凯南卡视野的死角。
LGD视角看到大树、妖姬回到属于自己的兵线,再看到梦魇往上半部分野区移动,第一感觉是艾希布隆穿过河道,从红BUFF野区前往下路。
1分50秒。
布隆进入草丛,帮助艾希点亮视野,对着吃完魔沼蛙,正在向兵线移动的滑板鞋打出普攻+Q【寒冬之咬】的二连!
艾希一箭射出,将【震荡猛击】叠加到三层!
再吃一次普攻就会被晕住的Imp无法用跳跃拉扯,只能交闪回到塔下,还没开始正式对抗就少了最主要的召唤师技能。
平野绫作为次要目标,不用交闪就能拉开,但也在回到防御塔保护范围时被晕住,掉了整整半条血。
“LGD下路有点伤,不过能先A兵升到二级……艾希布隆从河道走出来,顶上来追着滑板鞋点!”
“虽然滑板鞋等级领先,但状态太差,被布隆Q中只能往回退,掉了补刀和经验,这个野怪吃的太亏了!”
下路冲突激烈。
中路同样不和平。
EDG给Pawn将军拿妖姬,为的就是在前期打出东西。
刚见面。
Pawn将军就学习W【魔影迷踪】,打出AWA三击,触发雷霆领主的法令。
W不仅踩到韦神,还踩到了旁边的远程兵,消耗、推线全都没落下。
韦神用普攻+【狐火】还击,但妖姬等待A的后摇结束打出的WAW只是‘闪烁’一下就回到原位,狐火只能命中一道。
少三道伤害和一个雷霆,多损失上百点生命值。
“前期碰撞的相当激烈!”
“厂长从上往下刷,应该不会对上路投入太多关注……上路选的是大树,也不需要什么关注。”
记得说着说着,感觉到不对劲。
帮大树干什么?
是大树发育起来能Cary,还是大树陷入劣势会没用?
都不存在。
再来一场十分钟被压一倍补刀,大树开启【复仇旋涡】的效果也不打半点折扣。
况且。
诺手和大树的对线相当和平……等等!
上路的小兵是什么情况?!
EDG选手席。
被姜昊连续爆了两次的Koro1,看着兵线无可避免的往LGD半场推进,脸色很不好看。
知名主播DOPA说过一句名言——鱼人A一下兵,对线就结束了。
这句并不是装逼。
是对英雄和兵线的极致理解。
Koro1很清楚闪现+传送的大树走到LGD半场,很容易被疾跑闪现的诺手一套追死。
所以还没见到诺手,就做好了宁可放弃补刀、放弃换血,也不对小兵打AOE的打算。
但是。
诺手1分40秒跑过半场,在侧面吸引了小兵仇恨,把蓝色方近战和远程兵聚集在了一起!
众所周知,小兵是呈‘一’字型上线。
最前面的近战兵第一个承受集火,后面的远程兵要逐个走进攻击范围才能动手。
诺手这样一拉。
蓝色方三个近战一起分担伤害,三个远程能同时动手!
在大树不补刀,诺手补尾刀的情况下,兵线还是往诺手那边推进!
事情不对了!!
“Meridian竟然把线控了回去?”
泽元万万没想到会有这种画面:“Koro1补刀是0,好像就没接近兵线,Meridian一刀没漏,是怎么做到往回控线的呢?!”
“好像出问题了……”王多多也看了出来:“大树现在是不敢上去补刀,等兵到诺手塔前,很有可能连经验都不敢吃!”
“Koro1先升二级,上去强行推,能把线送进诺手塔下再形成回推,还是可以接受的。”记得看到处理。
职业选手无一不是天才。
能从青训、二队、次级联赛中杀出,进入LPL超级联赛的,更是天才中的天才。
Koro1在这个基础上更进一步,在LPL、LCK两大赛区都打出了名号。
巅峰时期的Koro1,说是世界最顶级的几个上单之一绝无问题。
即便摆烂相当一段时间,又碰到从未见过的拉兵流程,Koro1也迅速找到了解法。
——等级领先、小兵数量占优,诺手还是风骑,不灭大树跟着兵线走完全不怕!
炮车线接触到一起。
前两个近战单位死亡。
大树先一步升到三级,点出全部小技能,对二级诺手形成了绝对的压制。
但就在这时。
诺手正面走向大树,顶着大波小兵挥动战斧。
砍中!
衔接W【致残打击】!
“来嘛!”
Koro1丝毫不慌,先A一个不灭,再拍Q【荆棘重击】!
虽然不能打断诺手W,但可以换伤害并用减速拉扯,让诺手叠不上第三层流血。
叠不上流血就触发不了血怒,触发不了血怒,诺手就拼不赢也耗不过大树。
可是。
重击抬手时,Koro1见诺手在W后面非常快速的接了一个Q。
两名英雄站位较近,【荆棘重击】打出去刚好提供助力,让诺手Q外圈命中。
这不太合适。
一念及此,Koro1干脆交W【扭曲突刺】,化成让人发慌的绿色能量,锁定诺手,躲开这个兼顾伤害和回血的外圈刮。
少吃一段高伤、一层流血,四秒的不灭马上蓄好,足以把二级诺手打到往回跑!
然后……恐怖的一幕出现了!
诺手【大杀四方】边缘刮死两个半血远程兵,身上飘起一道亮蓝色升级光效,并向后闪现了四百五十码!
“啊?!!”
Koro1如遭雷击,大脑内部一片乳白。
又上当了!
防不胜防啊!!
诺手明明没获取额外经验,蓝色方炮车线带着的三个远程兵刚死一个,另外两个都接近满血。
按照常规思维判断,诺手无论如何都升不到三级。
遗憾的是。
姜昊从来不按照常规思维。
远程兵提供29.44经验,两个加到一起,刚好比近战小兵的58.8高一点。
吃第三波线前两个近战升级,吃一个近战+两个远程,同样能升级。
上单玩家没有计算远程兵的习惯,半血远程兵也远远没到能让Koro1注意的警戒线,两方面加到一起,人参就钓到手了!
A一斧!
开疾跑加速,再A一斧!
近身E【无情铁手】拉一下,骗大树交闪,实则W【致残打击】马上转好,追上去又是一个减速!
血怒触发!
诺克萨斯之手彻底疯狂!!
趁大树【荆棘重击】差两秒的窗口期冲到前方,掐灭大树最后一丝逃生希望,让两个英雄的对抗变成单方面砍木桩!
斧刃过。
树头落!
First blood!!
LGD丶Meridian(诺克萨斯之手)击杀了EDG丶Koro1(扭曲树精)!
“Q技能刮远程兵升级?”
“Meridian太有想法了,我们都觉得他只有二级,结果他卡着经验升了个三!”
泽元注意到细节:“闪现后拉避免扛兵,把大树带到了更深的位置,开疾跑加速,利用上路这条最长的线打出了单杀!”
“关键是Meridian疾跑转好的时候,Koro1没有闪现!”记得指出致命的点:“双方带的召唤师技能是有CD差的啊……”
旧日上单
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