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第283章 《星战》拍摄
松林制片厂,ilm巨型模型特效大棚。
这是一个专门改造出来的摄影棚,一般业内管这种棚叫“暗棚”,就是没有一点光的那种。
不仅外界的自然光透不进来,墙体、天花板、地面还喷上了黑色的哑光吸光涂料,以保证连反光都没有。
这种棚是专门用来拍微缩模型的,比如《2012》、《后天》等电影的那些灾难镜头,其实就是用微缩模型来拍的。
而暗棚的作用,就是精准控制光线,模拟火光和爆炸的明暗变化。
这么拍摄的目的,主要就是营造真实的观感。
当然,拍完之后也要上合成。
整个大棚被分割成两块区域,内侧是拍摄核心区,也就是摆放千年隼、ie战机微缩模型、废弃歼星舰残骸的地方。
而外侧则是操作区,摆放运动控制轨道、imax摄影机、控制台、烟火设备等等。
两层之间用一道黑幕隔开,这样外侧的灯光,就不会漏进拍摄核心区。
当准备就绪后,内侧的灯光就会全部切断,如果这时候人站在里面,那“伸手不见五
指”就不再是一个形容词了,而是真实感受。
然后拍摄的时候,需要开启定点灯光,也就是提前测量好的,一个只会照在模型上的小光。
今天要拍的是一场太空追逐的戏,也就是蕾伊和芬恩还有机器人bb—8被追得走投无路,然后登上了索罗丢失的千年隼,在太空中,被ie战机追逐那段。
现在拍的,算是外景。
具体的拍摄过程是先拍一遍千年隼模型,然后在按照一模一样的运动轨迹,拍一遍ie战机。
然后,再单独拍爆炸、碎片和引擎火光。
至于爆炸、碎片和引擎火光怎么拍,很简单,之前不是有固定的模型运动轨迹吗?
在特定的位置,放上一个特制的小型冷烟火,把功率按比例调到非常低,然后引爆。
这个就是模拟飞船被击中爆炸的火光。
然后碎片就用一个气喷枪,里面装一些铝屑、树脂碎块等等,用来模拟飞船被打爆飞溅出来的金属碎片。
引擎火光就是把小型程控le光源,安装在一个可伸缩的支架上,位置对应千年隼、
ie战机引擎的位置。
这一遍只拍火光,不拍飞船本体,后期再把火光叠到飞船模型的引擎位置。
之所以不直接在模型上加这个le光源,是因为这个光源会破坏模型的打光,导致飞船机身的金属做旧划痕被漂白,最终成片丢失大量细节。
所以得单独拍。
后期合成的时候,第一层底片是千年隼,第二层底片是ie战机,然后第三层底片是各种光和碎片飞溅的画面。
把三层胶片扫描成数字素材,叠加在一起,再补上少量的星云和星空背景,这样就得到了一段太空追逐的画面。
然后再把人物单独拍的内景给剪进去穿插一下,这样就是最终呈现在大银幕上的完整太空追逐镜头了。
“导演,min—nrl轨迹载入完毕,imax胶片也已经就位。”
技术总监凑到陈泽身边,向他汇报准备情况。
陈泽点了点头,然后看向监视器。
“准备!”
摄影助理听到后,立刻给出回应:“rllamera!(摄影机开录)”
和拍人不同,这种没有演员的镜头一般是听摄影助理的,他说了开录,操作员就会开始。
摄影助理话音刚落,笨重的imax摄影机就开始以毫米级精度,模拟太空高速追逐的动态。
模型被几根极细的细线钓在半空中一动不动,全靠摄影机转动来展现运动状态。
一条拍完,陈泽看了看监视器里的回放。
他主要是看拍摄出来的感觉,比如有没有清晰捕捉到模型上刻意做旧的痕迹,有没有展现出千年隼的飞行惯性和重量感。
还有就是模型表面的金属反光,看起来真不真实等等。
如果不行,就得调整后重来。
这种调整会非常耗费时间,因为光要重新打,摄影机的运动轨迹要重新设计。
好在,这次的拍摄效果还不错。
“可以,下一条。”
听到陈泽说过了,工作人员立刻打开核心拍摄区的灯,将千年隼模型拿下,在差不多相同的位置换上4架ie战机模型。
一边换,还得一边和摄影助理沟通,以确保这些模型在拍摄出来后,能够与之前的千年隼模型重叠。
过了大概十几分钟,核心拍摄区的灯光再次熄灭,然后定点打光亮起。
“同轨迹,二次开机。”
“准备!”
和之前一遍不同,之前的千年隼模型是不动的,全靠摄影机移动。
而这一遍,摄影机还是按照之前的运动轨迹来动,这是为了保证两层画面视差完全匹配,后期叠在一起不会出现错位和穿帮。
但模型是动的,4架战机各自有一套独立的三轴位移系统固定好,然后它们会在拍摄的过程中做出不同的平移、俯仰以及横滚动作。
这些也都是提前编程好的。
很快,这一条也拍完了,照例由陈泽进行检查。
其实,这种由程序设定好的运动拍摄,在没有演员的情况下,拍起来是很简单的,一般只要程序没设定错,一遍就可以过。
果然,这一遍也没什么问题。
然后就到了第三层,也就是各种光和碎片的拍摄了。
这是最难的一步,主要是有爆炸火光。
爆炸这玩意是最难控制的。
大了不行,小了不行,不好看也不行。
还好因为是微缩模型,所以爆炸也是威力最小的那种。
如果是实拍大场面的那种爆炸,效果不好导演也得认了,因为基本上没有来第二遍的机会。
“k,准备!”
见工作人员已经将拍摄需要布置好,陈泽立刻喊起了准备。
在摄影助理表示开机后,核心区域立刻闪了好几下火光,同时由喷射枪喷出的碎片也到处乱飞。
这里需要用到高速摄影机,不然就那一闪而逝的爆炸火光,根本看不清。
“!”
“火光弱一点,同时爆炸产生的火球小一点,太空没有氧气火焰不可能扩散出去,还
有喷射枪的压力调小一点,碎片飞得太快了。
陈泽坐在监视器前冷静地指挥。
为了看起来真实,并且符合物理规律,这些细节需要非常注意。
接下来又调整了三次,终于拍出来了陈泽满意的火光效果。
至此,一段在银幕上看起来惊心动魄并且场面壮观绚丽的太空追逐戏,就这么简单地拍完了。
很有意思吧?
陈泽也觉得很有意思。
虽然他之前拍了不少太空镜头,但那基本都是有人的,单独只出现太空飞行器的镜头很少,而且当初拍《星际穿越》徘徊者号爆炸的镜头时,他是直接把模型炸了,根本就没用合成图层的方式。
因为观看视角不同,《星际穿越》是以第一人称视角来看飞船解体爆炸的画面,而《星球大战》是第三人称视角观看。
所以需要的拍摄方式也不一样。
搞定了这一段“大场面”戏份,剧组立刻转移到另一个摄影棚。
这个棚里布置好了一个1:1完整的实体千年隼驾驶舱。
接下来就是拍有人的戏份了。
整个座舱搭载在一个六轴液压震动平台上。
肉眼见到的所有按键都是可以按的,有真实的阻尼,屏幕也都可以亮,包括推杆也可以动,舱门也可以闭合。
总的来说,这个驾驶舱,除了不能真的驾驶,其他都可以。
陈泽叫来了奥尔森和芬恩的扮演者约翰·波耶加。
这个就是原版里芬恩的扮演者。
剧组会选到他成为候选者之一其实一点都不奇怪,因为他就是英国人。
在英国拍戏,想拿到更高的退税额度,自然要用一定比例的英国演员。
虽然电影没有陈泽的投资,但迪士尼都给这么大自由度了,再加上他已经给奥尔森划到了好处,所以帮迪士尼省点钱也是应该都有。
况且,这个演员很便宜,相比于奥尔森的1200万,他只要20万。
“来,看这段画面。”
陈泽给他们看的是刚刚拍的千年隼的运动轨迹。
“这就是你们待会要经历的飞行状态,不用你们记,但要有个心理准备。
等会那个六轴液压平台会将这些运动状态给模拟出来,你们到时候得表现出相应的姿态,但不要出现生理上的恐惧,明白吗?”
陈泽指了指旁边的模拟驾驶舱,然后看着两人说道。
“明白,导演!”×2
两人异口同声地答道。
“k,道具,先测试一遍机器,安全员注意检查,不要出现任何问题。”
这种机械装置,在有人的情况下,安全可容不得一点马虎。
陈泽说完,立刻就有安全员上去做最后的检查,大概十分钟之后,安全回来,然后在片场日志上进行登记,记录几点几分,在哪台机器上进行了检查,同时记录检查结果。
到时候出事了,可以按照这个记录找到责任人。
随后,工作人员启动机器,顿时,原本静静躺在那的驾驶舱猛地一震,然后六根液压杆不停地变换角度,让整个驾驶舱动了起来。
陈泽拖着下巴看着展现不同姿态的驾驶舱,感觉这玩意,有点像国内小朋友玩的那种摇摇车,只不过这是高级版,不止前后摇,能上下左右,各种方向摇。
“测试完毕,系统一切正常。”
听到道具组给出的汇报,陈泽用手比了个k,然后看向奥尔森。
“上去吧,不会害怕吧?”
“有一点,我想喝点酒。”
陈泽没好气地在她脑袋上敲了一下。
“喝什么酒,要喝晚上回自己房间喝,快去给我准备。”
奥尔森捂着脑袋,有些委屈地看着陈泽。
“那晚上我来找你喝。”
陈泽瞪了她一眼,这姑娘咋回事,明知道我不爱喝酒。
“你再给我废话我换人了啊。”
听到这话,奥尔森赶紧爬进了模拟驾驶舱,看那样子,一点都不像是有什么害怕。
陈泽摇了摇头,随后拿起对讲机。
“各部门准备!”
导演:从混学分开始到影坛传奇
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