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第732章 若在此处埋伏一军……
“哇哦,萨维尼先生,我早该想到的,你简直就是这方面的专家!”
林立新绕着汤姆·萨维尼打量了一圈,对这精湛的技术啧啧称奇。
这一位可是血浆片的大佬。
有的时候,导演甚至需要主动克制他的表现,来让作品保持在R级的水准,不要再更进一步。
“我参照贵社在《生化危机》中的设计,对它进行了一些改良,希望你能喜欢。”
面对眼前这位花了不到十年就从无到有坐上北美娱乐皇帝宝座的猛人,这位丧尸的脸上多了几分灵动的表情,敬仰的神态一览无遗。
尤其是对他这种做恐怖片的家伙来说,《生化危机》实在是一个无论如何都绕不过去的坎。
“过段时间《生化危机》的新作也快立项了。”
林立新赞许地点点头,目光落在面前的显示器上,
“不过这一次我们做的并不是《生化危机》,而是《求生之路》。”
“又是一个全新的IP?太惊人了……”
得到示意,萨维尼接过手柄,尝试着跟着屏幕上的指示操作起来。
“算是吧,你也可以把它当做是《半条命》的一个分支衍生作。”
“Oh……”
萨维尼表情闪过一抹吃惊,旋即便将注意力完全放在游戏上。
作为一个测试Demo。
游戏并没有给设计多么完整复杂的地图。
主体仅仅只有一栋建筑,而‘他们’则是从屋顶开始游戏。
之所以说是‘他们’,是因为除了萨维尼自己之外,游戏还给配备了三个人机队友。
这种情况,在过去的游戏中似乎是从未出现过的。
即便是有AI队友,也不会有这种程度的智能。
毕竟他们要面对的是整个线性3D世界,还要负责火力输出来阻击感染者。
打从这一开始,他便已经能看得出,这游戏绝对不是《生化危机》那种氛围恐怖冒险游戏。
因为这手感……明显能感觉得出跟《半条命》是一个娘生的。
甚至开局的桌子上还给配备了近战武器,《半条命》经典的红撬棍。
“等等,火力这么充足?”
萨维尼随手抄起一把喷子,看到足足80发的备弹,让他难免恍惚了一下。
作为一个曾被《生化危机》折磨得欲仙欲死的GAMENOVA牢玩家,哪辈子打过这么富裕的仗?
“毕竟是一款FPS合作游戏。”
不多说,他抄着喷子,直接从天花板的窟窿上一跃而下。
手电筒照到的地方已经出现了几只正在原地抽动着的‘丧尸’。
其实按照设定来说,这些是感染了变异狂犬病毒的‘感染者’,并不是大众印象中那种强大的丧尸病毒。
这玩意儿的效果仅仅是让人变得极具攻击性和失去理智而已。
但这种恰到好处的强度设计,反倒是恰好让接下来的杀戮变得合理了起来。
普通人再强,也不可能人均都像里昂叔叔那样。
‘砰!’
喷子的火力不必多说,对方身上爆开一团血雾,旋即便直接失去了生命体征。
鲜血喷溅,直接染得屏幕都沾上了一圈血。
与此同时,三位队友都已经迎面赶了上来,纷纷贡献出自己的火力清缴在场的感染者。
灯光做的很巧妙。
整个房间都处在黑暗之中,只有四人的手电筒能照到的地方才能确保能见度。
任何一个角落里,都有可能潜藏着危机。
尤其是对方已经发现自己,马上要冲到脸上时,这时候用手电筒往对方脸上那么一照。
多少还是有点JumpScare的味道的。
狭小的住宅楼里,密密麻麻地挤着无数的丧尸。
随便打开一扇厕所门,或许都能被藏在里面的家伙吓一跳。
尤其是配合起源引擎这原生的优秀物理效果。
GAMENOVA甚至为血浆效果都设计了物理。
喷溅的血浆是真的可以糊到墙面上形成一片血污的。
这种小细节,如果是在高强度快节奏的战斗中,或许会被玩家忽略。
但这些不被注意的小细节,就像是一首歌里的伴奏贝斯一样,在的时候没人注意的到,一旦消失了,立刻就会导致质感的单薄。
就像你穿着裤子上街,没人会盯着它看,但如果你光腚在路上走,所有人的目光都会落在上面。
GAMENOVA似乎很擅长打磨这种很巧妙的细节。
说是试玩,其实整个流程只给了他五分钟不到。
就在萨维尼终于是杀出了重围,来到建筑出口时,那个亮着【EXIT】灯牌的逃生门却无论如何都打不开。
“等等,就没了吗?我才刚找到手感!”
他注意到了门上写着的‘Demo’字样,惊叫出声。
作为一款丧尸游戏,萨维尼从未玩过如此畅快,如此酣畅淋漓的作品。
恐惧与爽快并存。
在极度令人恐慌的氛围之中,偏偏充盈的火力又能带来十足的虐杀感。
仿佛是将《半条命》与《DOOM》这两个风格完全不相容的游戏有机结合在了一起。
这种矛盾而又令人愉悦的质感,正是萨维尼所钟爱的美式恐怖血浆片的灵魂啊!
“毕竟只是个测试Demo,我们希望能找到一些丧尸片领域的专家协助指导,帮助我们把质感打磨得更漂亮,当然,也有敌人设计方面的一些工作。”
“我的荣幸!我一直梦想着有机会能参与到《生化危机》的幕后工作中去,没想到这次竟能有幸参与到一个全新的丧尸游戏IP中来!”
看吧,当特型导演还是有好处的。
对萨维尼来说,今天的这事儿,绝对是他从业这么多年以来最为荣耀的一次。
别看执导《活死人之夜》这个名号听起来响亮,可本质上自己不过就是沾了前辈罗梅罗导演的光罢了。
别说是跟北美娱乐皇帝林立新相比了,哪怕是比较卢卡斯,那也是一个天上一个地下的差距。
想象一下,自己的名字出现在了制作团队里。
哪怕只是跟其他人混在一起,在剧终谢幕上短暂地划过。
这一次的履历都足以彻底改变自己的人生轨迹。
‘我去GAMENOVA进修过’
这名号一打出来,后半辈子自己就不用愁片约的事了。
其实认真来说,《求生之路》的题材跟《活死人之夜》本就高度契合。
几名丧尸危机下的幸存者在躲避中不断搜集武器,为了生存下去展开通力合作,杀出一条血路。
对萨维尼来说,这不仅仅是一次继续发挥自己妆造特效领域才华的机会,更是继续深入编导行业的契机。
重制版《活死人之夜》的成绩没有达到预期,对他这个初入导演行业的跨界新人来说,几乎等同于是判了死刑。
因为这成绩里有不少都是老版带来的加持。
刨除掉那些滤镜后,真正属于萨维尼自己的东西到底有多少?
这个答案,恐怕不会特别可观。
……
‘笃笃笃’
房间门被敲响。
林立新望向门的方向,GAMENOVA首席网络安全顾问凯文·米特尼克正靠在门前。
自打被林立新收服以来,这家伙便几乎足不出户。
尤其是在新园区的生活设施落成后,米特尼克更是连庄园都没出去过。
因为按照假释规定,他的所有行动都必须受到严格的监管。
对凯文来说,如今的情况就是哪怕他想,也不可能跑得出去。
即便跑出去了,只要设备连上了网,就会在一天之内被迅速锁定。
倒不如说……为什么要跑呢?
待在这里,有吃有喝,工资虽然要全部上缴老板用来偿还保释金,但单看工资水平也算是业界一流。
尤其是每天还能跟卡马克、林纳斯等一众计算机领域的豪强共襄盛举,不时还能在Entropy安全论坛上跟其他网络高手过过招。
对凯文来说,除了不自由之外,自己似乎一不小心已经成功实现了绝大部分人生理想。
考虑到最近还帮林立新收服了几只水平也还算过得去的宝可梦的关系,最近他甚至已经被分配了自己的独立办公室!
“有什么事吗?”
“林,我们今天又截获了六起有组织的黑客攻击活动,对方似乎是想要渗透进我们的内部服务器挖文件。”
“这就坐不住了?”
林立新眉毛一挑。
过去GAMENOVA不是没有碰到过这种情况。
恰恰相反,打从他们联网的那一天开始,各路的攻击就从来没有断过。
哪怕不联网,针对游戏机和游戏的破解活动也一直在持续。
只不过今年的情况尤为严重。
看样子是GAMENOVA在年初办的那场发布会有些过于声势浩大了。
“不必理会,让他们玩去吧,有好的种子选手可以标记一下,你能打就打掉。”
林立新摆摆手,目光重新回到萨维尼和试玩Demo这边。
看着上面的感谢试玩字样,他的表情一愣,脑海里忽然闪过了一个好主意。
“哎?凯文,去准备一个靶机,咱们往上面丢点好玩的。”
“是。”
“记得,要把礼物包装得认真一点,防护要严密,防火墙要专业,不要打草惊蛇。”
“明白,总之就是故意暴露一个不起眼的小漏洞?像你抓我时那样钓鱼?”
“就是这样。”
……
这天,全球的黑客团队们都收到了一个惊天的消息。
来自美国波士顿的黑客团体L0pht宣布他们成功通过一个未被发现的0day漏洞,成功攻破了GAMENOVA的防火墙。
美利坚:游戏制作教父
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