虽然这么说是挺丢人的,但是作为一个饥荒七年玩家,我确实是通过了《诡秘之主》才知道san值的设定来源于哪……OTZ 托诡秘之主的福,我在追更期间穷极无聊去了解了桌游克苏鲁,以及顺便玩了一把克味十足的《黑暗地牢》(跟你们推荐一个我发现的神作,《废都物语》,虽然这部古早小游戏从没挂过克苏鲁的元素宣传自己,但我真的觉得它的克味比一些打着克系旗号的游戏还要更强,强推!),算是半只脚踏进了克总的门。 现如今,
如何评价《诡秘之主》?
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围绕《诡秘之主》的阅读感受与讨论。以下收录不同读者的书评,内容可能包含剧透。
之前写的影评不知道怎么回事被删了,看来应该是出实体书,换词条了。 本人211小硕,从小学6年级看小说到现在研三,也快十四年了,算是老书虫了,小学看惟我独仙,后来初中看诛仙,高中看斗破,将夜,其实到了大学我就已经很挑书了,当时完美世界都有点看不进去了,这时候我吃到了一个安利,一世之尊,名字不咋地,但是真真正正的还改了我一目十行的坏毛病,也让我了解到爱潜水的乌贼这么一位大佬,生涯5本书,本本风格不一样
这本书背景设定可以打十分,人物和剧情我觉得八分。 诡秘的背景设定诚意满满,尽管对克苏鲁,蒸汽时代了解不多,但作者给出了衣食住行种种细节,时代背景的烙印非常鲜明,仿佛亲自在那个时代生活了。 二十二条途径和封印物让战斗方式多姿多彩又有迹可循,每个职业都有自己的特色升级方式又是统一的,scp基金会能够柔和地融入战斗体系。 但这本书的剧情和人物没有设定那么吸引我,最后能看完全因为本章说,吐槽实在是太有趣了
在高中时经过朋友的安利知道了《诡秘之主》,但因为备考一直没时间开这个长篇,结果后来一看就一发不可收拾,甚至想要去买实体书来收藏。旧版的封面感觉比较同质化所以犹豫了一段时间,没想到这一犹豫就等来了天角再版,这个封面真的没叫人失望! 《诡秘之主》是个很长的故事,但读起来却不会感觉枯燥或者眼熟,它和起点一些打怪升级流的男频爽文有着很大差别,一般升级流都是对手从弱到强,主角也一步步变强,从新手村一路打到B
被万维钢得到精英日课中推荐后看的。整体写的还不错,比一般网文的设定更加贴近现实。但是还是基本的网文套路和直白友好的文风。看了28小时,100章需要8小时左右。第一部完整看完,后边跳着看的。 晋升、失控、扮演法,每个人都会有很多角色,本质上这些角色都不是你,只不过是不同时期,不同场景,不同对象下在演戏的你。如果你理解了这个角色内在的行为规则,并坚决按照这些原则执行;同时不被角色完全同化,丧失了自己的
这四百万字断断续续看了几次,终于看完了。以一个读者和一个类型文学作者的身份随便写点感想吧。 这本书我第一次,第二次看,都没看下去,开头没多久就弃了,第三次还是骑桶人给我推荐以后我才看下去的。 这本书很有意思,你以为它是西方背景奇幻,是克苏鲁风格,其实它的阅读趣味是完全科幻化的。这个科幻化的阅读趣味,不是说他的设定多“科学”,而是符合科幻构造的基本审美逻辑,也就是“what——if”结构,假如存在某