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第357章 三上真司加宫崎英高,这又是什么高手
阿特拉斯办公室。
中裕司捂着嘴,直皱眉头,一副食大份的表情。
他就纳闷了,今天是捡到什么宝贝了,怎么一下子来了卧龙凤雏两个人,里边还有个高中生。
啥啥啥啊!这做的都是啥啊!
“甜蜜小屋,这是你的游戏?”
三上真司点头:“这是一款类似于《深海少女》的恐怖解谜游戏,游戏中我们要在一座大宅邸里游荡,探索,寻找秘密逃离宅邸,游戏里还会有各种支线剧情,要尽可能保护好自己的队友等等。”
中裕司又看宫崎英高。
“blc oul,这是你的游戏?”
宫崎英高点头:“可以翻译为黑色灵魂”,这是一款以童话故事为核心进行改编的游戏,游戏的难度有点高,主要角色包括糖果屋、绿野仙踪、卖火柴的小女孩、捕鼠人、
灰姑娘等等。我们将作为一个失忆的勇者,在这个世界展开冒险,还可以与其中一位角色发展感情。”
大家可以嘿、嘿、嘿!
中裕司按着眉心。
这又是什么高手了!
“不管了,事已至此,先玩游戏吧。”
他随手先将blcoul这款游戏接入试玩。
宫崎英高则站在中裕司身后,如同沉浸式立体声音响一般在中裕司背后讲述背景故事,一会在左边,一会在右边,声音也如同魔幻故事里的吟游诗人一样开始宏大的朗诵。
“在很久很久以前古老的时代。”
“有一个被迷雾笼罩的国度失落古帝国。”
“这雾唤醒人类心底里沉睡的兽,将世界陷入恐怖的绝望。”
“连绵不绝的战火与纷争。”
“渴求着显赫声名的勇者们络绎不绝。”
“梦想踏入城堡于舞会中闪耀的娼妇。”
“隐藏于花园中无所遁形的秘宝。”
“不知多少人汇聚于此又消失不见。”
“火已渐息而位不见王影————”
三上真司竖起大拇指。
牛逼啊兄弟!这小词写的一套一套的!日文老师听了都说好!
宫崎英高学着小林彻,做了个擡手下压的动作。
坐下,正常操作!
中裕司擡起手来。
别念了!念的他耳朵都烦了!
进入游戏的一瞬间,中裕司陷入沉默。
完全手绘如同幼儿彩笔画一样的角色立绘,配合佩鲁索纳自带的原始素材,让中裕司有种时空涌动般的错乱感。
中裕司揉捏着眉心,叹气:“恕我直言,不过阿特拉斯有免费的素材你为什么不去买呢。”
宫崎英高说:“可我只是个高中生啊,买素材也是要花钱的吧。”
“是免费的,算了,我们先不提这个。”
中裕司开始游玩起来。
不过,很奇异的,虽说是个利用自带素材和幼儿手绘的游戏,意外的还有一种沉浸感o
只是游戏的难度让中裕司直皱眉头,以他玩游戏多年的经验,都死的擡不起头来,换个人就更难了。
打完应该是新手关的糖果屋”故事,中裕司陷入沉吟:“所以这对姐妹其实是怪物?”
“不是怪物。”宫崎英高说:“是因为你捡了不该捡的东西,在故事中他们需要有面包屑才能回家,但是你把面包屑捡走了。如果你不动不该动的东西,他们会作为人类回家的。”
中裕司大惊:“地上那么多亮点我怎么可能不捡!”
宫崎英高耸肩:“所以门外有个NPC提醒你不要捡。”
中裕司拳头硬了。
他硬是想给宫崎英高来一拳,看看这高中生脑子里装的什么。
“你这款游戏水平其实底子做的不错,但是难度太高了。气氛意外的很到位,虽然素材很简陋沉浸感却十足,像是个会讲故事的人。待定吧,回家等消息。”
中裕司要了宫崎英高家里的号码将人送走,随后才看向三上真司。
现在是三上真司的游戏。
他擡头看看三上真司。
小高都表演节目了,你不来一个?
三上真司挠头。
他也不会沉浸式全景声诗朗诵啊!
三上真司只好简单讲了讲故事梗概:“这是个类似于美国电影的开头,说是有这么一座深山里的宅邸,一些青年男女误入宅邸,并展开冒险故事。总之和那部深海少女一样都是恐怖解谜游戏。”
“行吧————”
中裕司叹气,开始游玩。
且说,有这么一座大宅邸,坐落于深山之中。
宅邸的主人是曾经大名鼎鼎的“间宫一郎”。
为了寻找拍摄素材,一支摄制组费尽心思找到了间宫宅邸,开始在这座宅邸当中进行拍摄。
而恐怖的事情也在此时发生,怪物忽然出现,摄制组因此失散。
故事因此展开序幕。
中裕司试玩了一会,放下手柄,开始沉吟。
大概是作为成年人的缘故,此时的三上真司思想比宫崎英高更加成熟,思路也更加明确。
如果让他来评价的话,这款游戏目前质量还是相当不错的,只是恐怖解谜本身就是小类型,他不太确定这游戏能不能行。
“三上真司君对吧,留个联系方式,我会找时间把这两款游戏通关,然后给你们一个答复的。”中裕司解释:“放心,无论是否会发行,都会给你们一个答复。”
送走三上真司,中裕司又玩了一会,等时间差不多了,方才拨打电话给小林彻。
这时间小林彻已经不在西雅图了,而是在美国中西部进行路演。
中裕司打电话来时小林彻刚躺下不久,摸着黑找到话筒,等中裕司讲完,小林彻第一反应就是想给他一拳。
都当部长了怎么还有事没事就给他打电话!
“不过,你说的这两款游戏倒是有点意思。如你所说,第一款游戏对难度的平衡做的不够好,你可以跟开发者签个协议,允许阿特拉斯操作,你们自己找他要工程文件,难度修改一下。”
“第二款游戏如果你认为没问题,那么就保持原样发布吧。之后,如果销量尚可就把这两个开发者留住。”
小林彻擡手看了看腕表,道:“还有事情吗,没事的话我就挂断了。”
“有!!”
中裕司忙道:“最近新闻上多了很多负面新闻。”
“我也看了,基本上都是假的,不必在意。”小林彻心说他哪有十个J!三个都没搞明白呢还十个?
把他当成什么人了!
“比起那些,目前阿特拉斯待发布的游戏里,有哪款已经完成了?”
中裕司这次早有准备,立刻汇报:“最新作的最终幻想,以及卡普空那边的一款街机游戏《战斧》。另外,辻本宪三最近去美国了,似乎是有人联络他,他不堪其扰所以就去美国躲清闲了。”
小林彻忍不住笑。
“看来他还是挺聪明的。这些事情都好说,游戏差不多了就尽快发售吧,营销规模要稍微大一点,再配合最近个人开发者投稿的游戏。告知日本的玩家们,虽然阿特拉斯正在美国谋求上市,但是我们还是在认真做游戏的!”
搞定此事,小林彻挂断,一声长叹。
三上真司加宫崎英高,这又是什么高手了!
这两款游戏,小林彻只听说过甜蜜之家,这是卡普空早期发行在FC上的一款游戏,是生化危机的爹。
生化危机1既是在甜蜜之家的基础上修改而成的。
甜蜜之家也有同名电影,导演是日本知名恐怖惊悚导演黑泽清,而且这件事情非常抽象的是,在黑泽清的百度百科上写作亲情电影。
也不知道亲情在哪,可能是翻译者一看甜蜜之家这名字,也没看过电影,直接就当成亲情片了。
说实话,虽然二位都是后来大名鼎鼎的制作人,但小林彻对这二人目前的实力不报指
望,最多就是小众精品,不可能大卖的,这和他们的人生经历以及制作经验有关。
宫崎英高那一套玩法,也是要先从王国密令到恶魂到黑魂再到法环才能玩的精通,三上真司最初也是在卡普空打杂的下手。
但也无所谓,小林彻就当投资未来了!
就算二人以后不来阿特拉斯工作,也是有香火情在的。
人家得记着阿特拉斯的好!
1983:我在东京做游戏
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