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第一百零九章 一秒五伤,三体人暴打原始人!
导播镜头内。
鳄鱼挥动战刃扫出【暴君狂击】,抬起一小截生命值,w【冷酷捕猎】打到……近战兵身上。
豹女e【挥击】在空中撕扯出六道爪痕,清空鳄鱼血条。
first blood!!
第一滴血爆发。
一边【探】金币一边压鳄鱼的豹女,凭借慢推兵线形成三级对二级的压制,用阴险的穿兵q拿到四百一十金币!
——没错,探云手又搞了十块!
“expect咬兵了!而且没交闪!”
泽元捕捉到细节:“expect出现了一次严重的失误,他用w咬住meridian,闪现往回跑,其实有机会活。”
“w咬兵不交闪现,就一定是死。”
“应该是meridian给的压力太大了吧。”记得猜测。
官方解说刚评价完。
在斗鱼tv转播的神超连连摇头。
“不是这样的。”
“鳄鱼咬兵、不交闪不是失误,是死前最后收一个兵。”
神超给观众科普:“鳄鱼w只能取消r的后摇,取消不了q的后摇,所以qw必须等q转完才能动,速度很慢,打断不了豹女e的读条。”
“鳄鱼w豹女闪走?”
“不行,豹女q没有读条,打断不了,鳄鱼不用q回血就要被秒。”
“q回血直接闪?也不行。”
看到弹幕的疑问,神超把两个英雄的细节全部掰开:“豹女e有读条,速度慢,但伤害判定在读条开始的时候就形成了。”
“鳄鱼直接闪、q闪,w闪、qw闪,都一定是死亡闪现,meridian要的就是鳄鱼的死亡闪现。”
“expect没上当,已经非常难得了。”
“不信?你们来几个人,和我开自定义测试一下,看我豹女e的时候你们闪现能不能躲伤害。”
【真的假的?豹女扑一下,鳄鱼能想那么多?】
【范围伤害还有不能躲的?来来来让我上!】
【算我一个,搞起!】
【失误就是失误,菜就是菜,打个联盟算那么多东西,以为是考清华北大啊?】
观众一开始不服气。
但当五名壮汉进入神超开好的房间,逐个被老家伙揉搓到一败涂地,部分观众找朋友做测试也是同样的结果,才知道这些都确有其事。
豹女e不是常规aoe。
是极其特殊的锁定aoe。
读条开始时,便对范围内的所有可命中单位形成【锁定】。
目标无论使用什么手段脱离这个范围,只要没处于无敌or无法选中状态,都一定会受到伤害。
比赛中。
由于蓝色方有炮车扛塔,鳄鱼复活后传送上路,吃到了一大波小兵。
但随着小兵前推,线被豹女控住了。
“meridian从lpl打到世界赛,竟然又进化了……”
smeb眉头猛皱。
英雄联盟划分出来的段位很多,从青铜到钻石整整二十五个小段,大师王者虽然没有分段,但普遍认为一百分是一个档次。
看起来很繁复。
实际上。
只论对线,用三个层级就足以划分。
第一个,也是最低的层级,是在对线阶段被动【等待】对手犯错,理解和熟练度达到一定水准,就几乎不可能输给这个层级的人。
第二个,是【引诱】对手犯错,比如常见的吃野怪经验卡二级,或lgd打skt展示的蹭中路经验卡二级。
任何一个选手,包括最顶级的职业选手,都会被认知之外的信息引诱。
之所以把这个层级放到第二档,是因为绝大部分套路都可一不可二,虽然有奇效,但无法当成常规战力。
失去信息差的优势,和第一层没有本质区别。
第三个层级,是【压迫】对手出错。
【压迫性失误】是职业联赛里最常见的事情,观众经常吐槽那种白银分段都不会出的问题,很大程度是由于受迫导致发挥失常。
在实力有差距的情况下,一步平平无奇的走位有会让对手毛骨悚然。
换成武侠小说的描述,可以称为【重剑无锋,大巧不工】。
至于谁压迫谁,就要看谁的‘剑’更重了。
第四层……
smeb能认识到。
但做不到。
万万没想到的是,今天在实战中看到了……
——豹女往鳄鱼必经之路上放的夹子!
夹子放好。
鳄鱼要么冒着持续损失当前生命值12%+被挂印记的风险,每次走位都小心翼翼地扭开。
要么两下a掉,攒出红怒。
怎么选?
换任何一个职业选手。
不。
换任何一个专精鳄鱼打到最强王者前列的绝活哥,都一定会a这个夹子,绝对不可能做出第二种选择。
a夹子,就是死。
明明没做错任何事,采取了最合理、最有利的行动,偏偏把自己玩死了。
这是什么?
这是真正的【草木竹石,皆可为剑】!
当然。
可以说鳄鱼拆完夹子,不被豹女q到就没事,也可以说鳄鱼在豹女w刚起步时闪现出去就没事。
但两种言论都是基于既定事件,想出的‘机械降神’破解。
且不说鳄鱼在对战中没反应过来。
即便鳄鱼能反应过来,豹女难道就没有其他杀法了么?
“又进化了?”
“坰浩你没有把握打赢meridian?”
小花生能看出这波博弈的含金量,对姜昊能计算出一切细节并不意外,但觉得expect可能有诈胡的成分。
“不至于没把握打赢。”
smeb声音沉稳:“meridian对英雄的理解比我充分,按照小说就是触摸到了更高的境界,但境界高不等于战力强。”
“喔——”中单kuro平时也喜欢看仙侠小说,找了个很形象的比喻:“meridian相当于散修里面崛起的天才,境界高,但根基不稳。”
“坰浩是宗门弟子出身,虽然不算什么大宗门,底子打的也比散修强很多。”
“不过……meridian这一场的双修豹女,很有新意啊!”
姜昊是多兰剑出门。
吃满三波线,带着一血和【探】到的金币,回去购买长剑+黑暗封印+鞋子。
10点攻击力、15法强的提升,让只有多兰盾的鳄鱼难以承受伤害,看到豹女变成近战形态,也不敢上去换血。
鳄鱼能打赢豹女。
但打不赢多出700金币硬属性,还有等级领先的豹女。
所以。
expect看着豹女a一下就变身行为,不理解但感激,正是因为豹女有这种怪癖,鳄鱼才能偶尔凑上去补个近战兵。
优势这么大都不赶尽杀绝,meridian是个厚道人啊!
g2休息室内。
教练youngbuck一把捂住了脸……
“一次十金币,meridian偷的好爽!”
“鳄鱼偶尔吃个兵也没关系,一条二级被单杀,又被压了十几刀的小鳄鱼,和壁虎区别不大。”
“豹女吃发育,和鳄鱼吃发育,两者是不一样的!”
泽元给了一段分析。
这段没说错。
同样增加2cm,8+2和18+2是一个概念么?
显然不是。
鳄鱼距崩盘只差一条线,英雄本身再强势,也很难在中期撑起团队。
经济冠绝全场的豹女,百尺竿头更进一步,能把长矛插到g2喉咙最深处!
占据优势的不止上路。
heart先给imp拿ez,为的是什么?
当然是为了形成世界总决赛阶段,最经典也最常见的ez和烬的对位啊!
女警不是一个英雄,是一套速推体系,g2在对战lgd的时候拿不了。
希维尔在禁用席。
g2大概率给下路的zven拿烬。
烬的缺点是什么呢?
——换弹!
女枪和任意英雄搭配,一人一下就能清掉婕拉的植物。
其他搭配,需要其中一个a两下。
那么。
问题来了。
烬没有子弹,且q技能在cd的时候,怎么处理婕拉的植物呢?
婕拉和烬是最好的搭档,植物蹭到就能触发烬【致命华彩】的禁锢,消耗、换血、爆发乃至六级后大招配合都相当出色。
拆开,就是最让烬头疼的英雄。
但g2作为eu赛区一号种子,放到世界级赛事里也不是沙包,打野奥拉夫采用慢拿红buff策略,抓住婕拉腿短的缺陷进行反击。
——下半区开局往上刷,3分33秒拿到红,在4分40秒双人路饰品眼进入空白期的阶段,从侧翼杀出!
imp站位贴近河道,频频用肉身探测视野。
但g2打野trick开着疾跑,抓住imp回头补刀的动作进入草丛,杀了一个近乎脸贴脸的出其不意!
imp交【奥术跃迁】,站位贴近墙边,让烬用【致命华彩】封锁自己走位,再交一个穿墙闪。
imp吸引大量注意力和技能。
平野绫趁机退到相对安全的位置,交闪和冲到脸上的奥拉夫拉开距离,即便奥拉夫飞斧命中也没了后续。
“艹!”
“吓死我了,幸亏他们贪了一波,全来找我的话我就没了。”平野绫松了一大口气。
“窝也没闪勒,稳一点,窝们去吃石头人。”imp转身往野区走。
这不是抢eimy发育。
奥拉夫在下。
eimy就顺势进入了g2上半部野区,看奥拉夫的石甲虫。
但是。
由于奥拉夫路线比较特殊,石甲虫还没刷新,eimy只能去搞鳄鱼后面。
e【毁灭冲锋】踩着一路火焰马蹄,狠狠踹入鳄鱼屁股,豹女q【标枪投掷】顺着控制从前面插入。
w【猛扑】!
e【挥击】!
两个技能丢完,再接aq最大化伤害。
触发‘捕猎’刷新变身,切换人形态奶自己一口,增加60%攻速开a!
expect双e穿过eimy,再交一个闪现,连着用出三段位移才勉强逃出生天。
看起来没死。
但和死一次区别不大。
【怎么会这样,expect使用鳄鱼这种线霸英雄,竟然被meridian用无法登上赛场的豹女撕开了缺口】
【打野在做什么,你不是和上单一样都是韩国人吗,为什么不保护自己的同胞?】
【下路需要抓吗?lpl的下路不是只会对线,进入团战就会白给吗?去年就是这样】
【白痴!去年的是deft,今年的是imp】
【垃圾g2,去年fnc零封了lpl的一号种子,今年g2不仅在msi丢掉了一号池的席位,还被去年十六强的队伍打成这样】
欧洲观众群情激奋。
和北美每一年都颗粒无收不同,上古豪门fnc拿过s1赛季的冠军。
虽说s1不是全球级赛事,含金量并不算高,一开始连专属皮肤都没有。
但随着拳头公司14年给fnc补发皮肤,欧洲观众就把这个冠军视为和tpa、skt、ssw三支队伍同等的荣誉。
lpl是仅次于lck的赛区?
凭什么啊!
15年全球总决赛,fnc、og两支出自eu赛区的队伍,在八强战中击败edg、fw父子,包揽了一半的四强名额!
在欧洲观众看来,连一号种子都不堪一击的lpl已经是昨日黄花,lcs.eu才是世界第二!
见g2在msi上打出只比外卡强一点点的战绩,拖累整个赛区被降低规格,s赛又如此劣势,纷纷展开口诛笔伐。
“来帮我一下。”
“兵线推过来,我们两个人一起杀豹女。”expect呼叫队友。
“能杀吗?我没有疾跑了,要不等你到六级,我疾跑转好再去。”trick带着疑虑。
第一波gank不选择上路,原因是河道里刷新了土龙。
ez、婕拉打的很凶,eimy还是一个愿意为团队付出牺牲的选手。
trick到上半区做事,土龙就一定会丢。
要是能抓死豹女,付出一条土龙还勉强可以接受,但豹女刚到三级就杀了鳄鱼,在奥拉夫能gank的节点往回控线。
奥拉夫抓一次,只是让鳄鱼多补几个刀,明显得不偿失。
此时。
同样不适合动手。
“等不到六了啊!再拖我就没了!”
expect很是焦急:“他身上不到七百块,小木锤和布甲鞋都买不了,我两段e上去w晕住,你不空q就能杀!”
“行,我一路刷上去。”trick点头答应。
从魔沼蛙开始,一路刷掉三狼、f4,trick习惯性按tab看了一眼,忽然察觉到异常。
“你不是说豹女买不起装备吗?怎么有木锤了?”trick发出灵魂提问。
“不可能啊,怎么可能都买,他补刀和跳钱加起来肯定不到七百!”expect满头雾水:“难道是出bug了?”
“怎么会有这种bug,是你算错了吧。”trick不信。
“一秒两金币,补刀平均二十金币,不可能错上百金币……裁判,裁判!”expect毫不犹豫地输入\/p暂停指令。
裁判走上前听到expect的询问,和后台技术人员沟通几句,确认豹女打钱速度没有任何异常,不存在bug因素,便判定重新回到比赛。
暂停半分钟。
无事发生。
只留满脸懵逼的expect,被豹女长矛左插一下,右插一下,插到怀疑人生……
小木锤击杀单位提供的60点移动速度,对远程英雄减半也有30点,加上草鞋提供的25,合计55移动速度提升。
这让豹女不借助草丛,也能轻易追着鳄鱼a。
“我来了我来了,控他!”
trick见队友被折磨到欲仙欲死,做了一个违背本心的决定。
“来来来!”expect恢复了几分生机。
攒好怒气。
等奥拉夫从河道走出,expect对着猎豹形态的对手,用出e【横冲】!
鳄鱼化身旋风,向前使用死亡翻滚……豹女忽地一跳!
精准避开鳄鱼e技能路径,用w【猛扑】边缘踩到鳄鱼,造成伤害,并贴近草丛边缘。
后退半步,进草卡视野。
expect手上捏着红怒w,当然不肯放弃,为了避免踩夹子出印记被豹女一套秒掉,选择插眼进草丛,查看夹子的位置再做行动。
插眼前,expect还做了一个很细节的小走位,避免被豹女卡视野标中。
然而……
视野刚刚点亮,expect头上就飘起了一连串数字!
——猎豹向鳄鱼挥爪时,同步使用q【猛扑】+e【挥击】。
q取消普攻后摇、e取消q后摇,三重伤害瞬间灌满。
r变身取消豹形态e后摇,人形态q【标枪投掷】取消r后摇,最后接一个能在标枪后摇期间出手的普攻!
《豹aqerqa》!
一秒五伤!
这套不是最大化伤害,但出伤最快。
鳄鱼被卡视野还往远处走位,主动拉开了一点距离,w【冷酷捕猎】来不及贴近豹女拍出来,头顶的血条就被清空!
坦白说,expect作为韩国青训出身、从lspl一路打到欧洲冠军的选手,细节处理相当到位。
可惜的是。
姜昊在第一轮没逼出死亡闪现的交手中,就试探出了expect的水准,用更高一层的算计再次打出击杀!
人头到手,补足最后一小截升级经验。
到六。
转身a五级奥拉夫!
小木锤+黑暗封印提供的基础属性,和五层战争热诚,打的奥拉夫毫无还手之力!
“杀一个打跑一个,这就是meridian在上路的统治力!”
“eimy顺势拿到土龙,为全队提供增益。”
记得兴奋的解说:“等等!meridian没有回家,他跳过g2的视野……来中路抓卡尔玛!”
g2在红buff墙后有眼,能监控进入野区的路口。
但男爵河湾靠上的穿墙点位,不在这个视野的探测范围内。
姜昊穿过上半部分野区,卡到f4墙壁夹角,等待韦神推进兵线,对卡尔玛下手。
卡尔玛前期清兵速度比马尔扎哈快,但由于打野明盘在上,且韦神带的是疾跑+闪现,g2中单阿p不敢离开防御塔保护。
但不离开也没用。
韦神不吝惜召唤师技能,双招全交,er闪扛塔压制!
【煞星幻象】锁定!
【冥府之握】按住!
小虫子向目标围攻!
阴影中射出一柄古朴的木质长矛,矫健猎豹从中跃出,挥动双爪打出weaq四连!
再啃一口!
卡尔玛第一件出小圣杯,也扛不住马尔扎哈+双修豹女的伤害,被2.5秒压制控制到死。
killing spree!!
三个人头进账,豹女身上的黑暗封印来到第四层,回泉水把耀光掏了出来。
七分半。
两相之力+多兰剑+戒指+鞋。
再看全程被折磨的鳄鱼,身上只有多兰盾和两块红水晶……
两相打两小件!
“expect尬住了啊!”
泽元声音里带着浓浓的幸灾乐祸:“他买攻击装备,会被meridian一套秒掉,买两个红水晶确实不至于被秒,但meridian带的【探云手】能一直探钱。”
“其他英雄带,是探云手,需要摸到云彩里面,听着就很难。”
“豹女带这个打近战,就不应该叫探云手了,更适合叫探囊取物!”
“千军万马一将在,探囊取物有何难!”记得cos王多多吟诗:“最关键的是什么呢?是expect和整支g2战队不知道meridian的探云手。”
“expect全程没有防备,被meridian卡着cd探。”
“这打钱速度太舒服了,a一下变身,两次就等于补一个兵,所以meridian只有三个人头,装备也这么豪华。”
“什么叫‘只有’三个人头?”泽元扫了眼时间:“才八分钟,过分了啊!”
【啊?八分钟啊,以为过去半场了】
【md,看五哥屠杀次数太多,真觉得三个人头有点少,没注意比赛刚开始】
【别的队伍二十分钟都不一定能打出三个人头,五哥七分钟拿到三个头,竟然还被嫌慢,绝了!】
【五哥和别人是一回事么?超级上单懂不懂?】
【懂,太懂了,这不和外面37度说热,里面37度说爽是一回事嘛!】
【????】
【当我发出这个问号的时候,不是我有问题,是我觉得你有问题】
lpl这边的观众聊的很开心。
s5-s6节奏一直比较慢。
换线不用说,但凡有‘换线’两个字,就百分百和‘运营’牵扯在一起。
都运营了,还想速战速决么?
不存在的。
增加防御塔减伤和一血奖励,虽然让换线战术无法实施,但打了整整两年的慢节奏不可能迅速变快。
不是rookie杀起来带飞,就是其他四个人把rookie坑没的ig,平均时长34分49秒。
只差一场就全胜的edg,碾压绝大部分队伍,平均时长35分29秒。
这是lpl最快的两支队伍。
lck更不用提。
连老虎队rox的平均时长都是35分34秒。
lgd场均28分27秒的速度,在大量膀胱局里可谓一股清流。
这还是前半程被marin拖了后腿。
如果只统计姜昊上场的后半程,速度还能再提几分钟。
由此可见。
lgd和其他战队的观赏性完全不在一个级别。
纵然s6是英雄联盟黄金年代,有lpl强队比赛就不愁卖票,lgd和其他战队的收视率也拉开了一定差距。
“meridian把一血塔拔掉,鳄鱼要回二塔对线了!”
“吃到这座塔钱,三相之力是不是快有了?”
记得的猜测很快得到证实:“有了有了,三相之力到手,上路变成三体人暴打原始人了!”
旧日上单
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