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第九十章 引燃吸血鬼,上路对线要结束了!(合计1.1W求订阅)
和之前的垃圾话只是选手简单说几句不同。
这次。
设定了《宿命》两字主题。
从s4全球总决赛开始,记录uzi、imp两名选手的交锋,以及mata、looper在那一年的表现。
时过境迁。
uzi、imp依旧是对手。
mata、looper两人却改换了队伍,站在了imp对立面。
“关于打分的话,我给自己打七分,给rng中单小虎的话……打三分吧。”
“我觉得我还是比他强不少。”
韦神想到所谓的中路七三开分析,在官方录制的环节进行反击。
“如果我是三分的话,我觉得对手就只有一分。”
“至于为什么……”
小虎针锋相对:“因为‘1’这个数字正反都一样。”
【哈哈哈经典致敬】
【1翻过来不应该是0么?】
【???】
【呱!】
【这位成都的兄弟请你离开!】
观众对于两名中单的互呛,主要以看热闹为主。
没办法。
这俩人实在碰撞不出什么火花。
低谷的时候,一个是十六强出局的反向q,一个是城市争霸都晋级不了的中路财神。
高光的时候都是lpl冠军。
区别不大。
互相打分这一步,还不如说‘一猪二熊三老虎’有爆点。
“这次,我会证明谁是lpl第一辅助。”平野绫cos厂长。
“lpl第一辅助?我从来没有在意过这点小事,两年前,我就用成绩告诉全世界,谁是世界第一辅助了。”mata出镜。
牵条狗都能打爆下路的平野绫很不爽。
但又没有能力反驳。
轮到打野。
这十天一直为姜昊愤愤不平的eimy主动开口:“麻辣香锅选手在最近的比赛里非常喜欢抓下路,我觉得这次他要小心一点——很可能在抓下路的时候,上路高地已经被姜哥拆了。”
“是吗?”麻辣香锅抬起干瘦的拳头:“与其讨论gank,我觉得eimy选手最好先想一想怎么防住我的入侵。”
看到这两名选手,rng粉丝士气大涨。
如果说麻辣香锅是食肉打野的代表,厂长是食草打野的代表,石甲虫、魔沼蛙、f4都要被队友吃的eimy,就是不折不扣的食腐型打野。
两者见面。
纯属鬣狗对雄狮。
“meridian选手的英雄池比较狭窄,这或许和他以前的联赛级别过低有关系。”
“作为前辈,我会在决赛里给他好好上一课。”
looper语气轻松的仿佛是说晚上吃点什么。
与之对话的是老队友imp。
“亨硕赢下春季赛就参加msi,一直没有停下。”
“应该很辛苦吧。”
imp满脸不怀好意:“我会用最快的速度送你们去休息的。”
八位选手露面过后。
视角随着悠扬琴声飘到广州国际体育演艺中心上方,进而降至场馆门口。
身穿rng烫金logo队服的小胖子昂首站立。
“我们有能力击败lgd!”
uzi表情认真:“今天,我要全力以赴,拿下我的第一个联赛冠军!”
画面转换。
镜头内没有正脸,只有一道走向银龙杯的背影。
——“我会把你们打回现实。”
【帅!】
【霸气啊!】
【好一个打回现实】
【装什么呢?连英雄池都跟不上版本的上单,还想赢rng?】
【看笑了,不知道的还以为looper刚进lpl,这个子午是世界冠军呢】
【不知道的还以为uzi是世界冠军,imp是无冠吹jb呢】
【那能一样么?uzi是队友不行,要是有imp一样的队友能拿不了冠军?】
弹幕吵的热火朝天。
解说席。
娃娃、米勒和特邀嘉宾神超一起露面。
神超既是uzi在s3赛季的老队友,又是水准极高的前职业上单,非常适合参与本场比赛。
“现场和所有正在收看直播的召唤师们,大家好!”
“这一场bo5是由lgd对战rng,来角逐出我们夏季总决赛的冠军,和今年代表lpl出征世界赛的一号种子!”
娃娃快速念完广告词,进入正题:“经过一整个夏天的激战,终于是来到了最终的总决赛!”
“这里和大家科普一下,lgd和rng两支队伍都以全年积分的形式,提前锁定了s6世界赛的资格,所以这一战双方可以放开手脚,展现出最精彩的对决!”
“lgd和rng一路走来,淘汰了非常非常多强劲的对手。”
米勒接着往下说:“双方在通往决赛的过程中,也寻找到了最适合自己的取胜方式!”
lgd围绕上单,三比零带走edg。
rng经过一整个夏季赛的磨合,在半决赛1-2落后的逆境中,转换为四保一体系,围绕uzi打出了对im的翻盘。
虽然说翻盘im这种事,听起来不怎么光彩。
但uzi最后两场的女警确实打出了足够的捅痔力,从对线开始就疯狂放对手的血。
各自说完一句。
娃娃把话茬递给神超:“神超选手对于今天的比赛怎么看,觉得有可能是一个什么样的比分呢?”
“我觉得……三比一的概率很大。”
神超为人老实,并没有偏向哪边,而是就事论事:“lgd和rng的侧重点不同,所以很难形成拉锯式的战斗,更容易出现的是其中一方被另一方突破。”
“被突破的一方,最多也就能赢下一场。”
【有道理!】
【rng三比一稳了,小狗稳定突破】
【子午才是稳定突破的那个】
【以为rng是edg?looper这辈子就没崩过!】
gsl下意识认为神超是站在rng的角度,精神亢奋了起来。
说话间。
ban\/pick界面浮现。
lgd在掷骰子阶段取胜,主动选到蓝色方,和半决赛的处理大相径庭。
“meridian应该是真的没英雄可用了。”
rng教练fly做出判断:“如果英雄池没暴露完,对lgd最好的是红色方,主动选蓝,说明子午和edg打就用过了所有的东西。”
“我们ban杰斯、剑姬、亚索,梦魇给他们没关系,刘世宇和世衡做好反野,梦魇升六都困难!”
有edg蹚雷。
rng变得轻松了很多。
但是。
刚做好商议,在lgd禁用的女警、希维尔后面按住杰斯、剑姬,rng就发现一个问题。
lgd第三ban竟然不是吸血鬼,而是梦魇!
“咦?”
“lgd自ban梦魇吗?”
娃娃带着疑惑:“吸血鬼还在外面,rng要是ban吸血鬼的话,meridian就有亚索可以用了!”
“好高明啊!”米勒觉得lgd处理的很出色:“这样一来,吸血鬼和亚索两个英雄,rng就一定会放一个出来。”
“一个是版本强势,一个是meridian个人绝活,不管放哪个都难受。”
这。
便是lgd做出的调整。
可rng不怎么在意。
“吸血鬼?”
“放给他们呗,他们就没用过吸血鬼。”
小虎在lpl赛区内的自信心相当充足:“高德伟敢选吸血鬼,我一手妖姬和刘世宇打穿lgd中野!”
“对啊!”
正在纠结的fly被点醒:“把吸血鬼给他们又没事,连正赛经验都没有,抢到手就是送。”
6.9版本重做后,技能机制大幅度优化的吸血鬼,在夏季赛中的ban率高达66.3%。
总ban\/pick率是82.8%。
但胜率却并不突出,只有52.2%。
这里固然有强队中单选不到,能选到的队伍、选手都比较差的原因,吸血鬼前期确实弱势、容易丢节奏的缺陷也不容忽略。
还有一点。
吸血鬼最强的时候,所有战队都会练。
碰到强队,谁放谁死。
长期上ban位,没办法在正赛中选到,绝大多数队伍就不会浪费时间练一个用不到的英雄,让原本是速成的熟练度和团队体系变得生疏。
实力最强的lck,就在季后赛阶段尝试解禁了吸血鬼,并没有为此付出代价。
先例在前。
在meridian的五杀亚索,和godv从未用过的吸血鬼之间,rng肯定放后者。
“rng经过讨论,决定ban亚索。”
“lgd一楼给韦神抢到吸血鬼!”
米勒读出双方选择:“rng反手给小虎掏出妖姬,再拿打野酒桶。”
lgd二三楼,分别是盲僧、布隆,最大程度提升初期战力。
但在rng看来。
热门的挖掘机、男枪都在外面,eimy拿了个登场率7.2%,胜率40%的盲僧,明显是怕被麻辣香锅入侵。
既然如此。
三四楼就掏mata招牌锤石,和uzi的本命vn!
女警、希维尔都被lgd禁用,薇恩在线上就不怕任何英雄。
起码uzi认为不怕任何英雄。
“看一下lgd最后两选,要给meridian拿什么,这里需要好好考虑一下,因为looper在counter位等着。”
神超站在lgd角度分析:“先给imp拿ez……然后是丽桑卓?!”
神超刚感觉ez和薇恩的对线有些眼熟,注意力就被lgd最后一选吸引走。
丽桑卓?
前期强势的妖姬很好打吸血鬼,推线、自保能力强的丽桑卓容易应对妖姬。
这样的话……吸血鬼就是上单?!
“上单吸血鬼!”
“这个在职业联赛里很少见!”
娃娃多少了解一点数据:“不过和中单相比,上单吸血鬼胜率更高,有57.1%!”
原因不难理解。
s5、s6的上路都是坦克联盟,进攻型选手很难混的下去。
没有足够进攻性,吸血鬼发育起来,就能发挥出足够大的作用。
looper实力虽强,但侧重于防守,职业生涯使用进攻英雄的战绩较差,刚好拿吸血鬼没办法!
“lgd很高明的bp啊!”
米勒连声称赞:“现在难点来到了rng这边,looper夏季赛很少用进攻英雄,纳尔的胜率甚至只有20%,如何应对吸血鬼,对looper来说是一个不太好解决的问题。”
rng选手席。
looper脸色阴晴不定。
不管姜昊拿多凶的上单,哪怕是奎因那种长手怪物,looper都有把握扛下来。
吸血鬼……
还真就卡在looper的盲区了!
“唔……西八吸血鬼啊。”
“亨硕,你可以拿一个发育起来比他作用大的英雄。”
mata见老队友陷入为难,出谋划策:“用船长和他对线,后期一个大招撒过去,吸血鬼就和队友脱节了思密达。”
“对啊!”looper精神一振:“你说的有道理,给我船长!”
吸血鬼正常发育就是优势。
有q技能打钱的船长更进一步,不炸线就是优势!
七级才有常规上单强度的吸血鬼,想让船长炸线……和说梦话差不多。
十名英雄选择完毕。
经过最后的交换、调整,对阵表浮现在大屏幕上。
蓝色方:lgd
红色方:rng
上单:吸血鬼vs船长
打野:盲僧vs酒桶
中单:丽桑卓vs妖姬
ad:ezvs薇恩
辅助:布隆vs锤石
“噢——”
“rng找到一招非常高明的应对,让looper和meridian发育!”
“这对lgd来说不是一个好消息,因为lgd经常依赖meridian带动前中期节奏,给meridian选择吸血鬼就失去了这些。”
“发育到三四个大件以后,船长的作用比吸血鬼只强不弱。”
米勒进行一阵分析:“我觉得,单纯是我觉得啊,rng在ban\/pick环节占到了便宜。”
lgd选蓝ban梦魇,抢吸血鬼的策略确实成功了。
但策略成功不等于有用,搞不好还会把自己玩进去。
【lgd——加油!】
【rng——加油!】
转入召唤师峡谷。
按照从蓝到红顺序进行的加油助威,明显是rng粉丝的呼声更高。
毕竟双亚加身的‘世界第一adc’uzi,和14年mvp辅助mata、不死上单looper都是明星选手,春季冠军的成绩还完成了锦上添花。
阵容方面,也是rng占尽上风。
——不用看中下野,只要上路不出问题,lgd就没了!
然而……
欢呼声未完。
解说就注意到一个细节。
吸血鬼带的召唤师技能不是常规的闪现传送,也不是侧重于后期的疾跑闪现。
是闪现+引燃!
天赋选择风暴骑手的狂涌,出门装备是……黑暗封印!
“主打对线的吸血鬼?”
娃娃有点发懵:“meridian这套搭配,和我们以前看到的完全不一样,按道理说吸血鬼是七级开始发力的英雄,带引燃是不是太拼了?”
“但船长前期也确实不强。”米勒从另一个角度看:“只能说……看两名选手的处理吧。”
不管暴力吸血鬼能不能打出效果,都吸引了所有观众的眼球。
lpl近期最强的进攻上单,对战有‘不死’之称的s4冠军上单,火药味拉满了!
外赛区。
已经获得世界赛资格的rox、skt、g2、tsm、fw五支战队,都打开了本场比赛的直播。
即便对最强的lck,也不能完全忽略lpl的威胁。
另外三个赛区更是在lpl之下,非常需要研究rng和lgd这两支很有可能碰撞到一起的队伍。
“平队。”
“来上路草丛做个眼。”
姜昊等待耳麦中的白噪音消退,喊平野绫帮忙。
没有鞋子的布隆从上路出发,走到石甲虫是35秒整。
石甲虫1分40秒刷新。
也就是说,平野绫1分05秒插眼,不影响和imp一起吃野上线。
上路小兵1分47秒接触,这个90秒的饰品眼还有48秒持续时间。
“来了来了!”
平野绫早就演练过这招,在下半部分河道露一次面,就从野区往上路移动。
rng则收缩起了防线,避免一级战斗力足够强的lgd冲进野区玩命。
正式对抗开始。
姜昊知道船长会在自家半场的草丛中放桶,先做出一副想要肉身探草的样子。
looper见状,捏着火刀在边缘等待,打算等吸血鬼贴近就砍出a桶+a人的连招。
虽然浪费一次火刀,但能避免由于攻击间隔被抢桶,是最稳妥的处理方式。
等啊等……
等啊等……
吸血鬼忽然往草丛内插眼,点亮视野,对着船长打出一次普攻!
??!
looper头顶仿佛冒起问号。
干嘛?
这么拼的?
见吸血鬼a完还不肯罢休,q技能又抽了一口,looper下意识摆放第二个火药桶,用a桶二连进行还击。
攻击刚打出去,looper就意识到不对。
糟了!
上当了!
吸血鬼站在小兵附近,火药桶一炸,线就会被吸血鬼控回去!
“难怪舍得在草丛里放眼,原来是这个打算,控线确实不怕被gank。”
“没关系!”
“我占另外一个草丛,可以不断消耗他!”
looper硬扛aqa,提着火刀逼退吸血鬼,补完三个近战兵,钻进蓝色方半场的草丛。
放火药桶。
等到第二波小兵上线。
looper正准备连桶炸吸血鬼,走出去升二点q,吸血鬼猛地转身,对船长打出一次普攻……
不!
不是对船长!
是对船长脚下的火药桶!
“啊?”
“还有眼?!”
looper人傻了。
船长经历‘地火’的辉煌后,被削弱到全局只能携带三个火药桶。
见面没多久就消耗两个,又被a爆一个,身上只剩下刚充能好的一个,没办法用二连威胁吸血鬼。
从能攻能守的半远程英雄,变成没有突进和耗血手段的纯近战傻子了!
“平野绫帮忙做的这个眼,让looper吃了个大亏!”
神超不用看后续就能做出判断:“meridian堵着打一波,能把looper打到四分之一。”
吸血鬼一级q的cd是九秒。
正常对抗,一波最多能吸一次,而且很难吸出双倍伤害的红q。
这波。
可就不一样了!
姜昊比船长更接近红色方半场,在技能条1\/2时吸一口常态q。
a!
a!
aaa!
九秒a出五次,最后抽出一口双倍【鲜血转换】!
船长一开始就吃掉身上的红药水,拉开距离后,剩余血量刚好是神超说的四分之一。
【卧槽!】
【开局叫辅助插眼控草丛,太不当人了吧?】
【真有套路】
【looper麻了哈哈哈哈】
【船长一级让吸血鬼打成这样,原地爆炸】
lgd粉丝兴奋的不能自已。
看到两个发育英雄选出来,还以为上路要变成膀胱局,进入rng最喜欢的节奏。
不成想。
自家上单用吸血鬼都凶残到这种程度,刚刚见面,直接把船长打残了!
“只能说还好是吸血鬼,换个强势上单,船长这波就没了。”
娃娃摇头:“兵线是往lgd半场推的,looper升到二级……学q吗?”
问出这句。
娃娃明显是想到了姿态二级吃橘子,三级开始吃二级橘子的场面。
“学q没问题。”
神超做科普:“吸血鬼攻击距离450,船长q是625,刚好远一点,用q消耗吸血鬼是不会被a到的。”
普攻按照英雄模型边缘计算。
指向技能按照英雄模型正中心计算。
625技能对450普攻,实际压制约为75码,完美拉扯稍微有点难度,但以looper的水准可以做到。
吸血鬼有q?
无所谓。
船长比吸血鬼多25码的q确实只能互换。
但吸血鬼一级q数值低,cd长,船长带着不灭q人+炸桶,消耗起来稳赚不亏。
——扣除魔抗,吸血鬼九秒一次q的实际伤害,和船长不灭+自然回复大差不差!
更重要的是。
既然吸血鬼在控线,船长就必须把小兵尽快送到吸血鬼塔下,只有这样才能破解吸血鬼的套路,避免被盲僧gank。
说白了。
就是‘对手越要做什么,就越不让对手’做什么的基本逻辑。
对抗过程中。
looper处理的极其谨慎。
绝对不吃双倍伤害的红q,也不让吸血鬼有机会a人吸引小兵仇恨,用肉身扛线方式减缓红色方小兵的推进速度。
在谨慎的基础上。
looper也做到了分毫必争。
后撤躲避带着红q冲脸的吸血鬼,在【猩红冲刺】加速结束,红条就要消失时反压,炸出普攻二连桶!
【枪火谈判】再射一下!
火药桶爆炸、滑膛枪抬起的瞬间,吸血鬼忽地沉入地底。
金光亮起!
带着37.5%移动速度加成的血池瞬移四百五十码,来到船长脚下!
引燃,压制船长回血!
“meridian上了?”
米勒不能理解:“强化q马上就……等下?强化q怎么还在?!”
吸血鬼强化q只能保持短暂的2.5秒。
looper动手时,红条只剩四分之一,按道理来说,再过0.6秒就会变成普通版技能。
可【血红之池】上方,红条竟然如同凝滞一般,消退的速度特别特别慢!
这。
是吸血鬼q和其他技能的联动。
红q持续期间,使用w、e技能之一,消退速度就会大幅度延缓。
血池不仅是用来规避伤害\/控制,还能用来‘保’红q的伤害!
简简单单的机制,不是什么冷知识。
但吸血鬼改版后没练过几次,也没在比赛里碰过的looper忽略了这点。
船长闪现出去。
恢复形态的吸血鬼抬手一抽……双倍伤害的【鲜血转换】带走一截生命值!
普攻!
向前追击!
靠离开血池覆盖还有短暂残留的减速,再跟一次普攻!
船长头顶血条所剩无几,随着白色真实伤害数字一条条跳出,最后一丝血量蒸发在空气中……
first blood!!
lgd丶meridian(猩红收割者)击杀了rng丶looper(海洋之灾)!
单杀!
来自吸血鬼vs船长的对位单杀!
“哇哇哇!”
娃娃发出标志性的大叫:“还没到三分钟,meridian就从looper身上拿了一血!!”
吸血鬼和船长两个弱势英雄,前期是五五开。
最多某一方略占上风。
打不出碾压。
不是水准和操作的问题,是最基础、最纯粹的英雄机制。
两个只有消耗,爆发打不到对方身上,还自带不错续航的英雄,就是谁都奈何不了谁。
但就是在这种理论层面绝对五五开的对抗中,不死上单looper被弄死了!
“这波单杀打出来,上路的关系就不一样了啊……”
神超意识到一个了不得问题:“船长出耀光才有质变,二级被杀,连蓝水晶都买不起,花150买复用型药水,在劣势局里面很拖节奏。”
两波线。
船长补了五个兵。
加上自然跳钱,身上的金币也才230。
吸血鬼多拿四百块,黑暗封印还多了2层六点法强,如此大的数值差异,逼的船长不得不买复用型药水。
药水要买。
没闪现担心被盲僧盯上,还需要自家打野来帮忙,真眼要买一个。
150+75=225。
大半块蓝水晶没了。
再次见面。
买到小法强书+鞋子的吸血鬼,开始追着船长抽!
船长手长?
没错。
但‘手长’指的是正常对线。
当吸血鬼把船长压到塔下,船长就陷入了要么眼睁睁看着防御塔把小兵砸掉,要么上来补刀被吸血鬼消耗的尴尬。
而在卡好防御塔攻击间隔的前提下,即便船长站在防御塔旁边,吸血鬼也能做到无伤抽一口。
红q即将转好。
进塔。
a一下。
e【血之潮汐】蓄力。
消耗8%最大生命值充能,炸出0.8ap加成的伤害,爆开瞬间接q【鲜血转换】。
打到这一步,防御塔射出的光束才接近吸血鬼,w化身血池规避的同时,又能对船长造成伤害。
最后一下不烫,避免吸引防御塔仇恨。
一套打完。
船长生命值跌到百分之五十以下了!
looper想要引爆火药桶反击,吸血鬼却已经触发了风暴骑手的狂涌,跑的比船长连桶都快!
【啊?!】
【太强了吧!】
【不是,吸血鬼不应该是qqqqq么?w捏到最后一点血再放,变成血池被引燃烫死么?还能这么玩?】
【我靠了,这人把职业联赛当单子打的?】
“很难想象meridian用的是个吸血鬼。”
米勒连连眨眼:“要是把模型遮住,我们肯定觉得是剑姬、锐雯这种对线强的英雄……哪有吸血鬼四级就开始进对面防御塔打架的啊!”
“我只能说,每次看meridian比赛,都能给我们带来新的知识。”
“吸血鬼用w做主动进攻……太有想法了!”
神超平心而论:“难题来到了rng这边,如果麻辣香锅再不帮looper缓解压力,等吸血鬼升到六级,上路的对线就结束了……”
旧日上单
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